Blender插件-着色器节点预设包 Node-It v1.5(00309)

📦 资源包含

Node-It v1.5 全套材质节点组预设包

适配 Blender 4.0 ~ 4.5 版本

🎨 插件介绍

整合大量预制材质节点组,一站式解决各类材质制作常见难题。双击即可快速调用各类功能节点,无需手动搭建复杂节点链路,快速制作、修改、修复各类物体着色材质,大幅简化材质调试流程,提升渲染、产品、场景、硬表面材质制作效率。

✨ 核心亮点

  1. 一键调用成熟节点组 各类光影、混合、纹理修正、凹凸、磨损、变色等功能模块化节点,两次点击即可加载使用
  2. 简化复杂材质搭建 省去手动拼接大量基础节点的重复工作,快速做出金属、塑料、玻璃、布料、磨损旧化等复合材质
  3. 高度自定义可控 所有节点参数可自由调节,灵活适配不同模型、光影氛围,方便根据需求微调质感
  4. 自带材质修复工具 内置校正法线、修复纹理拉伸、统一色彩过渡等节点,快速解决材质常见瑕疵
  5. 版本稳定适配 完美兼容 Blender4.0 至 4.5,集成在材质编辑器面板,调取便捷不卡顿

👥 适用人群 & 使用场景

产品渲染设计师、硬表面建模师、场景环境美术、室内 3D 设计师、CG 渲染创作者。适用于电商产品效果图、影视道具材质、室内场景渲染、科幻机械材质、写实静物、写实风光材质制作。

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使用版权:仅供参考学习,请勿直接商用
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